《首尔之春》:终局之战,英雄谢幕
2024-10-10

     没有传言中的那么差,但是也不优秀.     钱嘉乐还是比较刻意的在动作戏上下功夫,狮王胡同徒手爬墙看到成龙的影子,一看片尾字幕,果然有成家班武指.     配乐跳戏,也不合适.     不会拍车戏,本来车子跑的就慢,还要跟拍,你要么推上去,要么拉,怎么能同速跟拍呢?剧本有几处不错的处理,火山没救狮王,然后自罚做乞丐,这里把人物关系给保住了,不然破坏了兄弟情,这戏就剧终了.     阿爸打了火山一巴掌,其实是想让火山放下.     结尾,阿Bill死在火山枪下,也是为了维护他的人设,不让观众反感.     最不合理的是人物动机,从狮王出狱开始主线就不明了.     明明应该加一些军方对四兄弟的施压,却变成了继续用兄弟情强行推动剧情,不合理.     但是结构上没毛病,起承转合都有.     再看看我写的剧本,他妈的什么玩意?!体量和起承转合都不够明显!火山用粉笔写字,那段剪辑骗到我了棒黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点.     这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《首尔之春》?).     除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的.     技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏.     影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.     1979年10月26日,时任韩国总统的朴正熙被自己的亲信射杀,局势顿时波谲云诡.     为调查此事,陆军保安司令官全斗光(黄政民 饰)被任命为联合调查总部部长,而这个天生反骨的男人趁机扩大自己的势力,拉帮结伙,培植亲信,狼子野心昭然若揭.     为了牵制全斗光,参谋总长任命将军李泰信(郑雨盛 饰)担任首都警备司令官,以防肘腋之变.     与此同时,全斗光感受到来自总长的威胁,于是纠集亲信密谋逮捕总长,试图先下手为强.     谁曾想全的人马急于求成,在未能逼迫代总统签署逮捕令之前便展开行动.     成王败寇,一旦失败就会成为韩国的叛国者.     一不做二不休的全斗光索性揭竿而起.

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